神奇宝贝传说 ZA 尽管在发布前有一些人抱怨它无法满足粉丝和新人的崇高期望,但它的推出还是获得了一致好评。这可能标志着 神奇宝贝 Nintendo Switch 上的系列,许多人认为这是一件好事,也是更具实验性且可以说更有趣的延续 传奇 系列。
当然,在继续这个系列的过程中, 传奇ZA 正在与评价最高的之一竞争 神奇宝贝 游戏 有史以来的。 阿尔宙斯 由于其革命性的创新,这是一个很难遵循的行为,以至于我们中的许多人都只是期待 为了 在大多数方面更差或大致相同。然而事实证明,虽然这可能不是一款更好的游戏, 有很多 神奇宝贝传说 ZA 比 阿尔宙斯。
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传奇与主线功能的更好结合
ZA 吸引各种类型的玩家
神奇宝贝传说阿尔宙斯 重视捕捉神奇宝贝并完成神奇宝贝图鉴,这是非常值得赞扬的。表面上,它占据了主线系列中本应处于前沿和中心位置的两个方面,但最终却退居次要位置,并赋予了它们应有的重要性。至关重要的是,这就是它与主线游戏几乎完全不同的地方。对于许多人来说,这是一个值得欢迎的权衡。
然而,结果, 阿尔宙斯传奇 对于喜欢他们的铁杆粉丝来说并没有真正的吸引力 神奇宝贝 游戏以一种特定的方式进行。幸运的是, 传奇ZA 通过尝试成为万事通或多或少地纠正了这个问题。就像主线游戏一样,它把焦点放回到战斗上,同时仍然包括图鉴和捕捉机制 阿尔宙斯。因此,它具有更大的大众吸引力,虽然不一定对每个人都有好处,但确实使其成为许多人眼中更好的游戏。
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即时战斗
异度之刃与神奇宝贝的结合是一个伟大的组合
如果实时捕捉是 神奇宝贝传说阿尔宙斯的 主要创新,然后是实时战斗 ZA的。 他们正如人们所期望的那样疯狂和有趣,以及我长期以来一直要求的东西。并不是说回合制战斗不能进行 神奇宝贝的 框架,而是 Game Freak 很少做任何事情来让它们变得有趣。
实时战斗,或多或少是一个淡化版本 异度之刃编年史,在这里效果非常好,使战斗更具战略性、战术性和趣味性。这是一项了不起的成就,如果他们在第 10 代中利用这场战斗,几乎肯定会取得进步 神奇宝贝。 它还击败 传说阿尔宙斯的 在相当大的程度上改进回合制公式的尝试值得称赞,使其在战斗方面成为更好的游戏。
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明显更好的视觉效果
岁月对传奇阿尔宙斯并不友善
我并不是要赞扬 神奇宝贝传说ZA 因为它美丽的视觉效果,因为它们根本不存在。虽然它的角色模型得到了改进,并且延续了该系列的传统,即内饰比外观好看得多, 神奇宝贝传说ZA 不是一个视觉强国。然而, 与坦率地说最后一代的视觉效果相比 阿尔宙斯, 传奇ZA 看起来不可思议。
卢米奥塞市散布着比任何其他城市都多的有趣细节 传说阿尔宙斯的 不同的地区,使其成为更令人兴奋的探索地点。您也没有看起来像属于 PS1 的树模型。虽然我确实更喜欢 阿尔宙斯的 更加风格化的视觉效果——至少他们想要一些东西——最终,由于技术限制,它未能实现。 为了 有时间的好处,因此看起来更好。
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超级进化
他们为体验增添了全新的维度
虽然《超级进化》可能会让人觉得有点花哨 神奇宝贝传说ZA,它们至少为体验增添了新的维度。 阿尔宙斯传奇 拥有阿尔法神奇宝贝,它们创造了奇迹,使游戏的战斗多样化,但它们从未真正感觉像是游戏的实质性补充。 传奇ZA 最佳超级进化 真的 增加很多并给玩家更多的努力 阿尔宙斯 曾经做过。
这里也有一些真正有灵感的设计 – 以及一些可笑的糟糕设计 – 很像 神奇宝贝传说阿尔宙斯的 喜水形式。有 阿尔宙斯传奇 实施某种形式的转换机制或具有更多的 Hisuian 形式,那么也许它会在这方面获胜。然而,就目前情况而言, 神奇宝贝传说 ZA 只是拥有更多动态的神奇宝贝。
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性能大幅提升
Legends ZA 的运行速度不是 10 FPS
神奇宝贝 已经遇到了相当多的可怕的性能问题, 和 阿尔宙斯传奇 也不例外。我记得看过最初的预告片,看到神奇宝贝以 10 FPS 的速度漂浮,我担心游戏的其余部分会是这样,这是合理的。尽管 阿尔宙斯 设法改进了一些性能问题, 它以同样的方式挣扎 猩红色和紫色 做过。
神奇宝贝传说 ZA 确实不存在任何这些问题。当然,偶尔会有下降,但在大多数情况下,它会达到非常稳定的 30 FPS,尤其是在 Nintendo Switch 2 上。现在,您不必出去购买全新的游戏机就可以运行看起来像这样的游戏 传奇ZA, 但 看到 Game Freak 在这个过时的引擎中控制性能是令人欣慰的。
5
无缝开放世界
它不像传奇阿尔宙斯那样分段
阿尔宙斯传奇 是一个关于开放世界如何的调侃 神奇宝贝 游戏可能会看起来,这是一个令人兴奋的前景。然而, 它的设计相当有限,以开放区域为特色,而不是真正的无缝体验。 猩红色和紫色 向我们展示了对无缝世界的雄心勃勃的尝试,但由于技术限制和 Game Freak 缺乏经验而未能实现。
神奇宝贝传说ZA 真的感觉就像 Game Freak 目前的能力一样,而且比 阿尔宙斯。虽然它没有那么大 猩红色和紫色,事实上,你可以从城市的一端跑到另一端,看到沿途的每一个地标,这令人耳目一新。这感觉像是朝着正确方向迈出的一步,以确保 神奇宝贝 不觉得过时,我们确实比以往任何时候都更需要它。
4
世界设计更加动态
并非全是平坦的平原和森林
尽管 神奇宝贝传说 ZA’s 人们对它提出了一些相当合理的指控,认为它基本上是复制粘贴的乏味建筑,几乎没有其他东西,很难说它的活力不如它。 阿尔宙斯的 平坦的平原、森林和山区。 寻找任何感兴趣的事物 阿尔宙斯传奇 就像从石头上抽血一样,即使你这样做了,它也常常是一片空荡荡的废墟。
神奇宝贝传说 ZA’s 城市虽然肯定充满了重复的区域和建筑设计,但至少涉及得更多一些。您会看到神奇宝贝与环境实际互动;还有一些更有活力的地区和领域值得探索,并且每个方面都进行了更详细的介绍。虽然仍有很大的改进空间, 传奇ZA 无可否认,世界在视觉上比 阿尔宙斯的。
3
角色定制
还有更多选择
里面有角色定制 神奇宝贝传说阿尔宙斯,但我很难记住有多少种选择。这并不是因为我对选择感到不知所措,以至于无法数数,而是恰恰相反。 衣服和发型的选择太少了 我很快就确定了一种风格并坚持下去。幸运的是, 神奇宝贝传说 ZA 则完全相反。
为了 可能拥有最多的定制选项 神奇宝贝 游戏,具有大量不同的风格选项可供选择,可以解锁和购买。这也是一个真正不拘一格的系列,容纳了许多不同的风格。老实说,定制选项是迄今为止最好的部分 传奇ZA,也许是在战斗之外,并且很高兴参与其中。
2
更加多样化的图鉴
这是一个更令人兴奋的组合
神奇宝贝传说阿尔宙斯 有一个非常好的图鉴需要填补,很大程度上是因为它必须这样做。如果你想让我们专注于游戏的收集方面,那么让我们收集的东西变得有趣就很重要。然而,出于游戏时间段的限制以及致力于在每个区域填充适当的神奇宝贝类型, 阿尔宙斯 常常会觉得它的选择有点有限。
传奇ZA 并没有真正做到这一点,因为它更有趣的可用神奇宝贝收藏感觉更加狂野和多样化。当然,有很多神奇宝贝失踪了,但是 传奇ZA 最好的神奇宝贝 真的 与其他产品相比,让体验感觉更加独特 阿尔宙斯的 更简单的产品。这并不是说没有很棒的神奇宝贝可供捕捉 阿尔宙斯,而是那样 ZA的 《图鉴》给人的感觉更加多样化。
1
ZA皇家酒店
它增添了新的乐趣
最后但同样重要的是 ZA Royale 模式。任天堂一直在其第一方视频游戏中全力实施奇特的大逃杀模式,例如 马里奥赛车世界 淘汰赛巡回赛和 ZA的 ZA 皇家。坦白说, 《ZA Royale》确实是我见过的让玩家参与训练师战斗的最佳方式之一。 ZA Royale 还为 ZA Royale 增添了新的乐趣 传奇ZA 经验,让玩家在探索时可以做更多事情。
此外,它巧妙地利用了游戏的昼夜循环,这与 猩红色和紫色。这感觉像是未来作品中类似想法和机制的良好试验场,我很高兴看到它们会是什么样子。当然, 阿尔宙斯传奇 仍然很有趣,而且以它自己的方式更好 – 特别是音乐 – 但是 神奇宝贝传说 ZA尽管存在种种缺陷,但实际上确实有一些好主意。
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