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不管你喜欢与否,是时候承认《黑暗之魂》是一款恐怖游戏了

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我敢打赌,当您想到 FromSoftware 时,您可能不会将恐怖与以下内容联系起来: 埃尔登之环 或者黑暗之魂。这项荣誉通常授予《血源诅咒》或 King’s Field 的低多边形出没的地方。但《黑暗之魂》则不同;在 FromSoftware 不断创新的类型中,它仍然让我感到不舒服。在激烈战斗的刺激和冒险感的背后,无可否认的是:《黑暗之魂》是一款恐怖游戏 其核心。

其他类似黑暗之魂的游戏 将以另一种方式对待游戏的规模感,陶醉于阻止超越我们凡人的邪恶势力的宏伟本质。不过,《火之时代》不适合胆小的人。在 FromSoftware 的世界里,有像 Gwyn 这样的神 – 阳光之神 – 为了长期力量的承诺而牺牲自己的生命,掏空人类的残余,只是为了感受一些东西。这足以在《黑暗之魂》的开场时刻营造出令人畏惧的氛围,但为了让事情变得更加阴郁,“空洞”的概念又出现了。

在第二个火焰时代末期,社会的残余者受到不死诅咒的折磨,使他们的身体带有一个被称为“黑暗标志”的符号。这个诅咒使不死者不断复活,削弱你的思想和身体。对于玩家来说,死后复活并获得再次成为人类的机会是一件幸事。然而,变成一个灰色的、修剪整齐的食尸鬼般的形象吗?这是一个值得你做最可怕噩梦的咒语。

所有这一切都只是未来的前兆,因为当你出现在洛德兰的那一刻,一切都从这里开始走下坡路。在一个布满蜘蛛网、满是头骨、腐烂的皮肤和生锈的剑的疯人院中醒来,这并不是未来探索的一个光辉的开始。最糟糕的是,你虚弱且缺乏经验,可用的防御手段微薄。当你最终逃离这里时,情况并没有好转。

《黑暗之魂》恐怖游戏:《黑暗之魂》中北方亡灵庇护所的图像。

洛德兰的玩家中心中心——传火神殿,正处于你能想象到的所有可能的恐怖之中。冒险进入附近的墓地,你会发现地下墓穴,那里有挥舞着剑的骷髅准备在你身上永远戳洞。前往不死教区,你会发现社会的废墟和灰烬,曾经充满的房屋和皇家住所的回声仍然沾满了鲜血和悲伤。最终,FromSoftware 将你带到了 Blighttown,这是一个由原始定居点和有毒沼泽区域组成的破旧混合体。

这里充满了怪诞的生物和不幸的居民,比如克拉格人 和奎拉娜——伊萨利斯女巫最后的女儿。在重建第一火焰的尝试失败后,女巫的努力将她的女儿们变成了可怕的实体。奎拉纳成功逃脱了这种命运,继承了窈窕淑女的衣钵,同情布莱特敦患病的居民。在照顾的过程中,她吸收了周围人的疾病,在这个过程中让她承受着巨大的痛苦并失明。这只是可能的盟友和黑暗之魂首领的众多传说小插曲之一 让你揭开谜底,几乎没有任何一个能激发一丝希望。

黑暗之魂是一款悲惨的游戏。它是压抑的、凄凉的,旨在从一开始就打击你的自负、自信和希望。推动《黑暗之魂》模因的不仅仅是“git-gud”心态 直到今天。 FromSoftware 希望您感受到火之时代给洛德兰带来的所有伤痕、伤口和颠簸。这种氛围就像一个冰冷的拥抱一样将你包围,常常让我想起《埃尔登卷轴:晨风》完美的执行方式。

黑暗之魂恐怖游戏:暗根花园中希芙的图像。

就像凝视第六宫的深处一样,《黑暗之魂》对玩家施加的压力是无情的——我指的不是难度。即使在光明的时刻,就像遇见阿斯托拉的索莱尔 当他凝视天空时,那些瞬间转瞬即逝。尽管他提出结盟,但事实仍然是:我们都注定要失败。当然,还有一些美丽的景点等待您去发现。

暗根花园里动物繁茂,绿色色调让人感觉饱和,但它们的活力最终被覆盖它的雾气所抵消。我仍然无法忍受面对Sif。第一次见到阿诺尔隆多是游戏史上的一个历史时刻。其高耸的哥特式建筑的绝对威严令人毛骨悚然,在敬畏和即将到来的恐惧之间取得了平衡。与格温妮薇见面 不会让事情变得更好,尽管当你跪在她面前时其他玩家会说些什么。

《黑暗之魂》巧妙地传达了所有这些令人痛苦的方面。在这些游戏中,少即是多,有很多世界需要解释,除非 FromSoftware 真的想让你在恐惧中感到汗流浃背。当你到达格温时,很明显看不到真正的幸福结局。当一连串苦乐参半的钢琴键抚慰你的骨头时,一种接近救赎的幻觉就在附近,但它是无形的。

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但仅此而已。这是这个世界上不存在的东西的幻象。格温非常害怕黑暗,以至于他自己的主题完全用钢琴的自然音符来演奏,避免了升号和降号。对于我们俩来说,没有好莱坞式的方式走进日落。你真的是彻底绝望了。这才是真正的恐怖。

你喜欢黑暗之魂吗?或者你更喜欢《只狼》粉丝?让我们在 Pocket Tactics Discord 中了解一下 服务器。