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FBC:Firebreak 销售失败后 Remedy 首席执行官辞职 – IGN

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Remedy Entertainment 首席执行官辞职,《Control》和《心灵杀手》开发商新任首席执行官在《FBC》销售疲软后安抚投资者:《Firebreak》让公司大幅降低了今年的收入预期,并冲销了游戏的开发成本。

Remedy 在今天发布的季度收益报告中透露,它确认了 1,490 万欧元(1,740 万美元)的减值费用,其中大部分是开发成本以及购买的《FBC:Firebreak》的出版和发行权。

总体而言,Remedy 的收入同比下降 32%,至 1220 万欧元(1420 万美元)。 Remedy 表示,这主要是由于当时的开发费用低于去年,在此期间,它从 Annapurna 获得了与《Control 2》开发工作相关的收入。Remedy 还透露,它正在修改今年的收入预期:虽然之前 Remedy 预计收入和营业利润将同比增长,并且为正数,但现在预计收入将增加,但营业利润将减少,并为负值。没有透露确切的数字。

与此同时,首席执行官 Tero Virtala 在担任该职位九年后辞职。董事会主席马库斯·马基 (Markus Mäki) 暂时接任他的职务,后者已辞去董事长职务,由亨利·奥斯特伦德 (Henri Österlund) 接任。

Mäki 在与投资者分享的评论中表示,虽然 Remedy 将继续“致力于提高玩家价值的功能”,并忠实于 Firebreak 的共同路线图,但该工作室已将开发资源转移到其他地方。 Mäki 还试图向投资者保证 Firebreak 并非完全损失:

“我们还从《FBC:Firebreak》中发现了积极的一面,”他说。 “我们的第一个多人游戏产品发布在跨平台环境中在技术上取得了成功,我们的出版团队已经建立了支持我们未来自行出版游戏发布的功能。”

FBC:Firebreak 是 Remedy 有史以来第一款自行发行的游戏,虽然该工作室声称其在技术上取得了成功,但上季度也承认了这一点 该公司在 Steam 上“表现不佳”,并且对其商业反应“不满意”。在今天的财报中,Remedy 表示《断点》仅“略微”提高了游戏的销量。

我们给 FBC:Firebreak 评分为 6/10,称这是一款“引人入胜的合作射击游戏,尽管外观漂亮,但缺乏深度来让游戏长期有趣”。

丽贝卡·瓦伦丁 (Rebekah Valentine) 是 IGN 的高级记者。您可以在 BlueSky @duckvalentine.bsky.social 上找到她的帖子。有故事提示吗?将其发送至 rvalentine@ign.com。