我们现在都习惯了每款大牌游戏都有五个不同价格的版本,每个版本都比上一个包含更多的游戏内容,但无论您选择哪一个,您仍然会购买 同一个游戏。主线从来没有出现过这种情况神奇宝贝系列,甚至从 1998 年首次发行英文版本开始 神奇宝贝红 和 神奇宝贝蓝,每个版本都略有不同(但对于粉丝来说,至关重要)。但你有没有停下来思考过为什么?原因实在是太愚蠢了。
创建主要归结为同一个游戏的两个版本当然不是一个显而易见的选择。它给不知情的观众带来了巨大的困惑,不确定哪款是最新的游戏,或者他们购买一款游戏是否犯了错误。对于熟悉该系列的人来说,这是一个巨大的功能和卖点,决定要购买游戏的哪个版本以及为什么是体验的重要组成部分。但考虑到对疏远和混乱的恐惧,很难想象大多数营销高管会允许这样的自负在董事会的第一次窃窃私语中幸存下来。然而,有史以来最畅销的游戏系列之一表明它的表现还不错。
但为什么?嗯,作为游戏雷达通过 Genki_JPN 的 X 帐户发现在最近的一次股东大会上,任天堂董事宫本茂被问及是否有任何东西可以卖出 马里奥赛车8。这让他想起了与该作品的创造者的一次对话。神奇宝贝 田尻聪 (Satoshi Tajiri) 专营权讲述了捉妖游戏如何超越《怪物猎人》的成功。 马里奥游戏。宫本通过机器翻译告诉投资者,“很久以前,田尻先生,导演 神奇宝贝,跟我开玩笑说如果你想超越任天堂的话 马里奥 你必须向每个客户出售两份游戏。”
在一次股东大会上,宫本茂分享了一个关于《神奇宝贝》创造者田尻智的故事,以及《神奇宝贝红》和《绿》诞生的原因之一!
“很久以前,《神奇宝贝》的导演田尻先生在创作第一款《神奇宝贝》游戏之前,曾对我开玩笑说‘如果你想…… pic.twitter.com/YTS4AvAbu9
— Genki✨ (@Genki_JPN) 2025 年 11 月 6 日
宫本继续说道:“这就是为什么 神奇宝贝红和绿色的 被创造了。”
(在日本,这些游戏最初于 1996 年发行红色的 和绿色的,有一个蓝色的 同年晚些时候。)
就其价值而言,它很少真正起作用!取得了惊人的成功 神奇宝贝游戏已经,马里奥 往往在每个系统上都击败他们。两场胜利分别为 神奇宝贝在这场比赛中已经 神奇宝贝黄金 和银 关于 Game Boy 颜色和 神奇宝贝 红宝石和蓝宝石 在 Game Boy Advance 上。在 DS、3DS 和 Switch 上, 马里奥 每次都取得领先。 (当时没有主线 神奇宝贝 Wii 或 Wii U 上的游戏。)但这当然也没有什么坏处,剑 和盾 销量 2684 万份,以及猩红 和紫色 达到2715万。只是这样马里奥赛车8 相当粗鲁地卖出了6956万, 超级明星大乱斗。 最终的 3693万,以及超级马里奥奥德赛 2984万。






