战锤 40,000:机械教 2 的开发商 为了响应 Steam Next Fest 演示版的反馈,游戏已延迟发布。
Kasedo Games 和 Bulwark Studios 表示,这款回合制策略续作将于 2026 年春季在 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 上推出,以便开发者可以“进一步完善体验”。
粉丝们的抱怨中最主要的是机械神教(《战锤 40,000》宇宙中的技术神甫)说的是英语,而不是二进制机器语言,这是我们在第一款游戏中听到的一种损坏的二进制代码形式(一种奇怪的数字颤音)。虽然这看起来似乎是一个无害的改变,但二进制确实增加了机械神教的黑暗、不祥的气氛(毕竟这是遥远未来的严峻黑暗!),粉丝们很失望地发现它在 Steam Next Fest 演示中被抛弃了。
Bulwark 现在正在更改 Mechanicus 2,添加一个音频选项,可以使用“lingua-technis”(机械教二进制机器代码语言的官方名称)进行播放,也可以使用演示中听到的传统人类配音。赞美奥姆尼赛亚!
与此同时,移动系统也得到了“增强”,并提供了一个可选设置,允许在单位之间循环时自动选择移动动作,从而创建“更流畅、更高效的战术流程”。
“团队同样致力于解决演示期间提出的性能问题,”开发人员继续说道。 “这些优化,加上新系统和战役内容的不断完善,对于交付满足社区和工作室自身抱负的期望的续集至关重要。”
在《机械教 2》中,太空死灵和机械神教都可以在多个战役中完全游玩。您管理自己领地的驻军,并为每个任务集结部队,从每个派系范围内的更多战士中进行选择。新的环境机制要求玩家机动他们的部队,以机械教的身份躲在地形后面,或者以太空死灵的身份摧毁它。
该故事由 Black Library 作家 Ben Counter 执笔,作曲家 Guillaume David 负责音乐和音频设计。在叙事事件中,玩家将选择战争的进程及其结果,而沃坦联盟(战锤 40,000 中的太空矮人)会作为不可玩的威胁出现。
Wesley 是 IGN 新闻总监。在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以通过 wesley_yinpoole@ign.com 或通过 wyp100@proton.me 私下联系 Wesley。






