《电子艺界》《滑板》系列的回归是由Full Circle开发的一项多人联机服务项目。也许令人惊讶的是,这是一个相当忠实的重启,采用了原三部曲中备受喜爱的Flick-It控制系统,并保持了相同相对现实的氛围,同时也接纳了媒体本身的荒谬元素。它具有极具争议的在线服务构想,旨在成为不仅滑板运动的目的地,也是简单聚会的地方,这也相当有趣,但我不得不感觉《滑板》的剧情急切地缺少了系列中最好的功能之一。
《滑板》在玩法和滑板文化上一直做得很好,但同时也将真实滑板运动中无法避免的部分——摔倒,变成了一个滑稽的传统。这就是《滑板》接受视频游戏本质怪异的地方,实现了令人满意的布娃娃物理效果,使失败的技巧变成了一个美丽灾难的摔倒。然而,最新版本缺少了“肉体殿堂”,现在比以往任何时候都更需要回归。
滑板4不具备完整的肉体殿堂体验
如此接近又如此遥远
肉体殿堂的排除尤为令人失望,因为实现它的一般框架已经在《滑板》中。在整个圣范斯特丹有很多挑战可以通过某种摔倒方式赚取Rip Chips,撞到某些物体,在特定结构中舒展全身等。您的角色无敌性甚至被诠释为现代科学的奇迹。这显然准备好了包含肉体殿堂统计数据,但它们的缺席令人非常明显。
考虑到玩家可以在游戏世界中放置物品,实际上正请求人们为其他玩家设计定制的肉体殿堂挑战。从建筑物上跳下,穿过标志,落在树上都是很有趣,但如果我能看到自己在虚拟世界中摔骨,那就会更有趣。游戏刚刚推出了早期访问版,但仍然有点粗糙。希望随着新的《滑板》不断改进,肉体殿堂将会大获成功。
滑板的退出挑战没有肉体殿堂
给我所有身体伤害统计
肉体殿堂的缺席尤为令人失望,因为实现它的一般框架已经在滑板中。在整个San Vansterdam都有挑战可以通过某种摔倒方式赚取Rip Chips-撞到某些物体,以特定结构的方式舒展全身等。您的角色无敌是现代科学奇迹的解释。明显准备好包含肉体殿堂统计数据,但它们的缺席非常明显。
尤其考虑到玩家可以在游戏世界中放置物品,滑板实际上正在恳求玩家为其他玩家设计定制的肉体殿堂挑战。从建筑物上跳下,穿过标志,落在树上都是很有趣,但如果我能看到自己在虚拟世界中的摔跤,那会更加有趣。游戏刚刚推出了早期访问版,但依然有些粗糙。希望随着新的滑板继续改进,肉体殿堂将会成功回归。
系统
- 发布日期
- 2025年9月16日
- ESRB
- 青少年/粗糙幽默、歌词、轻微暴力、游戏内购买、用户互动
- 开发商
- Full Circle
- 引擎
- Frostbite
- 多人游戏
- 在线多人游戏、在线合作
- 跨平台游戏
- 是-所有平台