最终幻想 7 重制版第 3 部分 联合导演滨口直树向粉丝保证,制作备受期待的最终作品的团队正在保持故事情节发展和加快节奏之间“取得平衡”。
谈话对象 屏幕咆哮导演反思了对该剧节奏和冗长分期的批评。被问到是否同意《意见》中“某些部分”的反馈 最终幻想7重生 觉得有点长,他不同意,他说:“关于某些部分的时间管理,尤其是《FF7重生》,我真的不认为它们比必要的时间更长。我觉得现在玩家要做的事情太多,玩的东西太多,所以他们常常有一种必须尽快结束的冲动。”
尽管如此,滨口至少注意到了这些批评,并补充道:“当我们致力于三部曲的结局时,我们正在故事情节的讲述和展开方面取得平衡,以确保游戏感觉更加简洁。”
在同一次采访中,Hamaguchi 在玩了 1994 年的游戏后受到启发,成为一名开发者 最终幻想VI – 谈到其他提供灵感的游戏,包括 巫师系列 和 寓言。他特别喜欢 羊蹄山的幽灵 此刻,他承认:“我迫不及待地想回家继续玩它。”
自《最终幻想 7 重制版》三部曲上一部以来,RPG 粉丝们一直在寻找有关下一部作品的消息, 最终幻想7重生,于 2024 年初推出。我们知道 开发最早于 2022 年 6 月开始,史克威尔艾尼克斯去年表示 它的目标是在 2027 年推出。当团队透露他们已经完成了三部曲的第三章和最后一章时,人们对它更加兴奋 今年早些时候完成了它的故事。
滨口最近还向粉丝保证,尽管史克威尔艾尼克斯去年承认《重生》“没有达到预期,《最终幻想 7 重制版三部曲第二部》 在 PC 和 PS5 上都“表现出色”,团队已经能够将这一成功转化为“高质量的第三部分”。联合导演野村哲也同样承认,他听到了要求更新《最终幻想 7 重制版》第 3 部分的呼声,以及 王国之心4 上个月,以及 高兴地报告说开发“进展非常顺利”。
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Vikki Blake 是 IGN 的记者、评论家、专栏作家和顾问,拥有 15 年以上与世界上一些最大的游戏网站和出版物合作的经验。她也是守护者、斯巴达战士、寂静岭战士、传奇人物和永远的高度混乱者。找到她在 蓝天。