这个周末我一直在苦苦挣扎。我花了大约13个小时 弧光攻略“服务器大满贯”是在 10 月 30 日发布之前对游戏服务器和整体游戏稳定性的测试,很明显,这款游戏非常适合我,我可能几乎不再离开我的公寓了。告别社交生活和其他爱好; 弧光攻略 快到了,我不知道我是否能抗拒它的召唤。
一款 PvPvE 撤离射击游戏, 弧光攻略 这是一次艰难的经历,但也是一次令人兴奋的经历。显然,自从宣布推出以来,这也是我一直在寻找的多人游戏 使命召唤的 DMZ 正走向缓慢、未更新的死亡。所以请允许我告诉你那令人难以置信的激动 弧光攻略 这个周末。
弧光攻略 是一个充满敌意的游戏。这就是重点
没有办法解决这个问题:撤离射手太卑鄙了。和 弧光攻略 是 可恶的。
服务器大满贯期间提供的唯一地图充满了你可以策划伏击的隐藏点。虽然你不能趴着,但很容易躲在灌木丛中,而且建筑物的内部也有很多可以利用的角落。生存就是要保持头部旋转,耳朵永远张开,聆听随机的声音,这些声音可以在你看到威胁之前发出威胁的信号。
弧光攻略与许多其他撤离射击游戏一样,它会让你陷入“战斗或逃跑”的反应之中,如果你能活着逃出来,就会利用这种紧张感来产生一种独一无二的多巴胺激增,如果你失败了,那就会是一场地狱般的失败。不,当你因一场你永远无法预见的杀戮而失去所有的狗屎时,这并不有趣;但不知怎的,你需要超越它才能找到“乐趣”。它并不适合所有人。
弧光攻略 是卑鄙的 这与简单的大逃杀或团队死亡竞赛不同。你可能会死得太快,而且按照该类型的惯例,死亡会让你面临失去最好装备的风险。这常常让人感觉不公平;这是一颗难以下咽的药丸。不过别担心;很多卑鄙的人最终会在后来的一轮中得到他们应得的,因为他们不可避免地把自己的运气推得太高了。这正是这款游戏的意义所在:失败的深刻而令人心碎的感觉正是胜利的感觉如此令人兴奋的原因。高潮是如此之高 因为 低点的深处。
这就是我喜欢 PvPvE 撤离类型的原因:一切都很重要,而且惩罚很快。远处的枪声并不是设定好的,而是一场真实的交火,如果你距离太近,很快就会成为你的问题。你可以听到附近的敌方玩家闯入各种战利品储藏室,四处挖掘补给品,这成为你需要 GTFO 或拔出武器并做好准备的信号。敌方弧形无人机和其他机器是这种体验的重要组成部分:它们是获得良好战利品的机会,是一场引人入胜的枪战,或者是世界上最好的分散注意力的方式,让您远离火力较弱的敌方玩家。 PvPvE 是一个您围绕其旋转的三角形。
在服务器大满贯期间逃离战斗有时和参与其中一样令人兴奋。在废弃水处理设施的长长走廊里与敌方玩家进行射击的体验,只需要冲过迷宫般的走廊,在我身后扔烟雾弹,勉强跑到一扇我可以关上的门,这给了我宝贵的几秒钟时间来治愈并继续逃跑,或者站起来,这触动了我大脑中如此令人兴奋的原始事物,即使想到它也会让我的皮肤有点刺痛。
也许是因为现在是十月,而且我总体上一直在享受巨大的生存恐怖,我突然意识到撤离射击游戏和恐怖游戏 似乎刺痛了人脑中相同的神经元网络。看到另一个玩家可能会让人感到惊慌;天哪,游戏里的风滚草 和随机的垃圾 随场景设计而漂浮的物体通常会引发一种创伤后应激障碍(PTSD)反应,因为为了生存,你必须假设任何移动的东西都是潜在的威胁。我冲动地射击了一些风滚草,因为在这款游戏中生存意味着你必须拉近看到移动物体和射击它之间的距离。
当事情爆发为与人类玩家或游戏机器的全面交火时,考虑到死亡和死亡的真正风险,这是一场与其他任何游戏不同的自发生存游戏。 不是 重生,失去你的武器和必要的制作战利品。这是一个挑战,不要让游戏的杀伤力吞噬你,并将你的下一次奔跑变成充满愤怒的复仇任务。游戏意识到了这一点,因为死亡后加载屏幕之一字面意思是“这可能是你的反派弧线的一个很好的开始。”
正如一位 Reddit 用户在遭受另一名玩家的羞辱性背叛后所评论的那样:
我再也不会相信袭击者了。外面是狗咬狗的局面,现在这只狗饿了。
“当然,”一位 Reddit 用户回答道,“这不是一个幸福的结局,但这是一次更加独特的体验。”背叛的风险,任何临时联盟的温柔本质,风险和回报,这就是让整件事如此有趣的原因。成功是稀有的,所以你经常追逐它。
与其他人类战斗是一件非常残酷、卑鄙的事情。但我非常惊讶地发现游戏中由电脑控制的敌人,PvPvE 三角中的 E,也是很棒的陪练伙伴,有趣的是,还是有用的线人。
尽管困难重重, 弧光攻略 有飞行的敌人,但并不糟糕
弧光攻略 我们了解到,最初并没有打算成为一款 PvPvE 游戏。在开发者 Embark 意识到仅仅与游戏中的机器人(统称为“Arc”)战斗一次又一次变得太快之后,添加了其他人类玩家。虽然我可能不想玩一款让我在没有人类对抗力量的情况下对抗这些机器的游戏,但它们是在天空中漫游的令人愉快的害虫。
阅读更多: 弧光攻略两年延迟解释:游戏很无聊
当踏入游戏的后世界末日地图时,你会经常看到无人机飞向远处,并时刻关注它们下面发生的事情。它们有几种类型:带枪的无人机、可以召唤其他带枪的无人机的无人机,当然还有那些向你发射火箭并且令人恐惧的大型无人机。当然,它们是致命的,但它们的存在也可以指示其他玩家的位置,这是生存的基本知识。弧形无人机的行为,无论是积极与其他玩家交火,还是正在寻找他们看到的玩家,都会发出明确的信息:要么前方出现某种情况,您想要 避免 或者有一个可能的机会你想要 开发。毕竟,掠夺一名倒下的玩家可能会给你带来大量的补给,并且有很好的机会找到一把好武器。
无人机可以让您知道在穿越地图时可能会遇到什么情况。他们还成为不太可能的临时盟友。我不止一次向无人机开枪,将它们引诱到我的位置,试图摆脱跟踪我的敌方玩家。电弧可以迅速改变玩家之间交火的动态,因为它们会在空中快速冲刺,而忽略玩家躲在后面的地面掩护。
社区里的很多人似乎都和我一样喜欢这些空气传播的害虫。 感谢女神。
r/ArcRaiders 上得票最多的主题之一,距离 5k 向上箭头仅剩 5000 个,是一个请求 不是 削弱弧线 服务器大满贯之后。 Arc的杀伤力才是重点,其他人争论过,他们是对的。
无人机还提供了令人惊讶的有趣的射击技巧测试。它们不仅仅是为了让你为了战利品和经验值而无意识地将子弹射入其中的飞行物。你真的必须很好地投篮才能活着。射击这些机器上的螺旋桨可以比瞄准核心机身更快地将它们击落,但当一两个螺旋桨被摧毁时,这也会使它们的飞行行为变得非常不稳定。击中它们就像钉住一只粘土鸽子一样令人满意 在现实生活中——我从小到大还没做过的事 弧光攻略 直接利用旧的肌肉记忆。最重要的是,无人机携带着相当不错的制作用品,所以如果你有信心能够毫发无伤地获得他们的战利品,那么你就有充分的理由去玩弄它们。
由于它们使动作更加动态的所有方式,这些空中害虫从来没有像游戏中的飞行敌人那样让我感到沮丧。它们对于与其他玩家打交道非常有用,并且以某种方式存在于这个金发女孩区域,成为一个致命的挑战,并且解决起来非常有趣。
将要 弧光攻略 打破撤离射手的玻璃天花板?
撤离射击游戏很难像大逃杀游戏那样达到临界质量。在最激烈的时候——当它们融入了严格的生存机制,如饥饿和口渴、致命的坠落伤害,以及需要跟踪特定口径的弹药,就像你在游戏中所做的那样, 逃离塔科夫——它们太累人了,无法吸引大众。
弧光攻略 简化了该类型的许多生存陷阱:没有饥饿或口渴。在“现实”游戏中,你可以快速移动,如果你从壁架上跳下来,也可以在一些相当陡峭的跌落中幸存下来。弹药被抽象为轻型、中型、重型和霰弹枪(至少就服务器大满贯中提供的弹药而言)。与许多更硬核的同类游戏相比,这是一款更简单的游戏,但它仍然很痛苦。
服务器大满贯也达到了一定程度。游戏有技能树,你可以投入点数来提高你的生存技能,提高一切,从你冲刺的时间,到你跳过物体的速度,再到你在堕落文明的废墟中翻找时发出的噪音。
鉴于服务器大满贯的等级上限为 15,本周末的强度只会上升到一定程度。一旦玩家玩完完整的游戏,我想知道某些构建将会多么混乱,或者可能不公平,以及在什么时候 弧光攻略 可能很难维持金发姑娘的紧张区域。该游戏还可以使用更多的生活质量功能,例如双键或三键绑定,也许还有一些更好的库存管理工具。
尽管如此,我一整年都对多人游戏并不乐观,我渴望这款游戏以一种令我担忧的方式回归。昨晚服务器黑了,我很伤心。
因此,如果您在 10 月 30 日这款游戏发布后没有在现实世界中看到我,请不要感到惊讶。这场比赛对我来说将是一个问题,而我就是为了它而来的。