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Steam 控制器预览 – 亲身体验 Valve 重新设计的 PC 游戏控制器 – IGN

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有时,好的想法在第一次付诸实践时并没有完全形成。最初的 Steam 控制器 2015 年推出的一款专为 PC 游戏设计的游戏手柄但当中流砥柱却太尴尬了。尽管如此,它还是有一些功能——即允许像鼠标一样控制的触觉触摸板——这为 Steam Deck 的发展铺平了道路。 手柄。反过来,Steam Deck 现在已经通知了 Steam 控制器的新版本。感觉这个好主意现在正在充分发挥其潜力,因为在我上个月访问 Valve 时得到了它之后,我已经很长一段时间没有对控制器如此兴奋了。

让我们了解一下新 Steam 控制器的一些基本规格:它使用 TMR 磁棒来避免磁棒漂移并保持较低的功耗。游戏手柄下部有两个触控板,可以通过Steam Input进行自定义。手柄上有四个可编程后退按钮、陀螺仪运动控制、高清触觉,每个手柄上都有电容式触摸传感器来检测您是否握住控制器。它通过充电盒使用 2.4GHz 连接协议来实现低延迟输入(以及那些新的 Steam 机器) 内置了该连接)。尽管控制器中融入了所有这些复杂的技术,Valve 声称充满电后的电池续航时间约为 35 小时。

如果不是因为我们从未见过控制器同时完成所有这些事情,那么它在纸面上令人印象深刻。但作为评测过几款高端控制器的人 在这一点上,如果使用起来不舒服,那么花哨的功能就没有多大意义——在我使用新的 Steam 控制器的短时间内,我可以说它已经完美地符合了人体工程学。握持感觉很自然,轮廓清晰,抓地力十足,而且它仍然相当轻,所以感觉不像是在握着一个笨重的游戏手柄。然而,未来更长期的使用将真正考验我的初步印象。现在,你可能会和 Valve 第一次向我展示它时一样想——这个东西并不漂亮。但尽管它在美观方面可能有所欠缺,但它的功能足以弥补,这对于控制器来说毕竟是重要的。

我在带有 Steam 控制器的新 Steam 机器上玩了大约 30 分钟的《赛博朋克 2077》、《合金装备 Delta》和《寂静岭 f》,模拟摇杆的性能与任何主要游戏手柄一样好,因为 TMR 摇杆在整个运动范围内具有平滑且一致的阻力。一直在 PC 上使用 Xbox 控制器或任何带有偏移摇杆位置的游戏手柄的人们可能会对 PlayStation 风格的对称式摇杆感到厌烦,但这只是需要一些时间来适应。如果有什么不同的话,我更喜欢操纵杆的位置,而不是 Steam Deck,我觉得 Steam Deck 在设备上有点太高了——Steam 控制器能够将它们放在更舒适的位置,同时仍将触控板放在一个合适的位置。

肩部保险杠有咔嗒声,模拟扳机拉动起来很顺畅,我非常喜欢后按钮设计,因为它们被放置在一个自然的位置,可以用我的中指和无名指敲击——它们也比 Steam Deck 上的后拨片更容易启动。在像《赛博朋克》这样的游戏中,将方向键和面部按钮动作映射到它们可以让您将拇指放在操纵杆上,而不会错过任何一个节拍。这是你应该从高级控制器中获得的体验,而且 Valve 似乎做得对。

奇怪的是,我最印象深刻的演示是 Balatro,一款受扑克启发的 Roguelike 套牌构建游戏。这是因为它是触控板和陀螺仪运动启用的各种控制风格的特定用例,以及专为 PC 构建的 Steam 控制器提供的灵活性。虽然默认的控制器映射很好,但有时用拇指使用触控板选择卡牌来导航界面会更容易,就像我手边有鼠标一样(如果您在 Steam Deck 上玩过游戏,这种功能将会很熟悉)。您可以启用陀螺仪运动控件来充当鼠标光标,并且仅当手柄上的电容式触摸传感器识别出您已完全握住控制器本身时才激活它。您可以在这些控制风格之间进行切换,并通过点击控制器上的 Steam 按钮并浏览菜单来在 SteamOS 端调整它们。

就触控板而言,它们也可以在 Steam 输入中非常轻松地进行配置,并且每个触控板都能够充当两个单独的按钮,例如分开左键单击和右键单击。它们的压力灵敏度和触觉反馈也可以调整。握把的电容式触摸也可以分配给不同类型的动作,尽管我没有机会在更大程度上测试这个特定功能。然而,正是这样的小事情让 Steam 控制器脱颖而出,并为您提供了比现在任何其他产品更多的玩游戏方式的选择。

这是你应该从高级控制器中获得的体验,而且 Valve 似乎做得对。

从第一个 Steam 控制器开始,花了数年时间进行迭代,然后调整 Steam Deck 控件的最佳部分,甚至以对 PC 游戏手柄有意义的方式集成 Valve Index 独有的功能,例如手势和陀螺仪。现在,软件也已经存在,SteamOS 成为一个更完整的生态系统,可以使兼容性和定制变得相对简单。

虽然这是一款与 Steam 机器配合设计以无缝协作的控制器,但它的所有功能当然都适用于任何 PC。微型充电盘可以轻松地通过磁性锁定到控制器上,还可以充当无线接收器,实现额定速度为 8 毫秒的快速输入。它还可以同时处理最多四个连接到它的 Steam 控制器。它通过蓝牙用作 iOS/Android 移动控制器。由于 Steam Deck 运行 SteamOS,对于那些经常对接手持设备的人来说,这可能是一个明智的解决方案。

目前尚未确定价格,但这是一款优质产品,可能会需要更高的价格,直到临近发布时我们才会知道。我希望有更多的时间来真正了解它的进展,但考虑到其功能的多功能性和基础功能的执行,当新的 Steam 控制器与 Valve 的其他新硬件一起在 2026 年初推出时,它可能会成为我的首选 PC 控制器。

有关 Valve 新硬件的更多报道,请查看我们对 Steam 机器的实际预览 和 Steam Frame VR 耳机,以及我们对 Valve 关于蒸汽机的采访。