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马拉松电影短片导演为人工智能指控辩护

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无论你对 Bungie 有什么感觉, 命运2,或者承诺 马拉松这部短片是为了展示该工作室今年早些时候即将推出的撤离射击游戏而制作的,这是我所见过的最酷的视频游戏世界介绍之一。它看起来也与廉价且无定形生成的废液完全相反,所以我没想到它的导演阿尔贝托·米尔戈最近试图为它辩护,反对它是用人工智能制作的。

“我不敢相信我们已经到了必须澄清这一点的地步,但事情是这样的:这不是人工智能,” 蜘蛛侠:平行宇宙 艺术总监写道 11 月 17 日在 Instagram 上发布。“你好。你在这部电影中看到的一切:绘画、动画、2D 和 3D 工作、合成和渲染都是由庞大的团队完成的——155 名令人难以置信的人员和地狱般的小时、天、月……是的,我们的致命弱点:时间。”

电影短片 结合了 CGI、真人镜头和 马拉松更广泛的设计语言传达了一个科幻短篇故事,讲述了雇佣军掠夺外星球的故事,他们逐渐失去了自己、记忆和人性,因为他们被一次又一次地克隆来为他们的巨型企业赞助商服务。这促使一些粉丝梦想有一个版本 马拉松 它将世界构建与完全单人、故事驱动的战役结合起来。

“我真的很喜欢这部小电影,”米尔戈在 Instagram 上写道。 “你们很多人问我对人工智能的看法……老实说,我不知道。但有一件事是肯定的:人工智能永远不会夺走我(你)创作艺术和绘画的冲动或乐趣。这部分永远不会被取代。(本文由 ChatGPT 善意编辑)。”

目前尚不完全清楚有关人工智能短片的指控最初来自何处。他们是严肃的批评,还是只是网上的路人认为,在人工智能的帮助下,它只能看起来如此美好和超凡脱俗,因为这越来越成为互联网其他算法教给他们的东西?

米尔戈也参与其中 马拉松今年早些时候发生的短暂的抄袭争议,其中的图形来自另一位艺术家 Online 将其纳入游戏的营销片段和可玩版本中。 Bungie 道歉并承诺对其管道中的问题进行彻底审查,但这让一些人想知道盗窃的结局是什么 马拉松令人兴奋的美学开始出现,尽管当时也很明显,部分强烈反对来自恶意批评者,他们想找点别的东西来攻击 Bungie。

马拉松 抄袭争议被“夸大”

“可是你知道我最讨厌什么吗?”据报道,米尔戈在评论中写道,现在看来已被删除 游戏邮报。 “多年来我们拼尽全力创造一些很酷的东西,结果却被括约肌臭味的媒体和头条读者黯然失色。”

他继续回击那些不相信他的评论的人,“这确实是一个错误,被像你这样的人和饥饿的括约肌压力夸大了。无论如何,对于你的伪口哨来说,没有任何文本/字体到达我们的团队。Bungie 团队非常棒,他们在我们之前所做的工作非常出色。我喜欢与他们一起工作。”

马拉松 原本应该已经发布,但由于今年早些时候的 alpha 测试中的负面反馈而被推迟。在此期间,团队对游戏进行了大量更改,包括强烈要求添加近距离聊天功能。索尼表示该游戏将于 2026 年 4 月之前发布。希望人们能够按照自己的条件接受发布的任何内容,而不是让它被围绕其开发的所有其他包袱所掩盖。