的震惊使命召唤:黑色行动 7 跌跌撞撞地走出大门 显然这对发行商动视暴雪造成了沉重打击。有报道称,最新的年度特许经营权中球员人数出现下滑,这一说法似乎得到了一份声明的证实 发行商昨晚深夜发布了一份声明,其中表示“该系列没有完全达到您的期望”,因此将不再“连续发行 现代战争 或者黑色行动游戏。”
20多年来,使命召唤 系列游戏一直是微软旗下动视暴雪公司销售的支柱,通常是当年最畅销的游戏,收入通常超过 20 亿美元。但到了 2025 年,这种势头似乎再次陷入困境。可观察到的玩家数量大幅下降,用户评价极差,老对手喜欢 战场 又出现并吃午饭了。
完全清楚的是, 黑色行动7 不是灾难!它可能会带来可观的利润,也许会成为 2025 年最畅销的游戏之一,但这个问题就像动视公司对该系列的巨大期望一样。考虑到该公司的财务声明有多少是建立在这种成功的基础上的,任何未能破纪录的受欢迎程度都被视为失败。这显然让现在微软旗下的动视暴雪感到非常震惊,以至于它发表了一份公开声明,表面上是针对玩家,但显然是针对股东, 我的错 并承诺明年会做得更好。
整个声明是委婉语的大师班,每一个负面的措辞都变成了积极的,它的开头段落感谢我们来自“热情的社区”的“反馈”(“请停止大喊大叫!”)并表示“我们知道你的期望,放心我们会交付,”(“我们搞砸了,我们知道我们搞砸了!”)。
在宣布下周多人游戏和僵尸游戏免费一周,并解释季节性更新将有多么精彩之后,该声明最终指出“我们未来的策略正在改变”。
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我们将不再连续发布《现代战争》或《黑色行动》游戏。原因有很多,但最主要的是确保我们每年都能提供绝对独特的体验。
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我们将推动有意义的创新,而不是渐进式的创新。虽然我们今天不分享这些计划,但我们期待在适当的时候分享这些计划。
这似乎是为了回应广泛的抱怨,即今年的郊游感觉太熟悉了可怕的永远在线的活动,从而在大而大胆、新鲜的感觉时失去了公众更广泛的兴趣 战地6 而是去玩。
一个欧洲玩家 面试 和游戏业务的 Chris Dring 上周报道说,不仅黑色行动7 自 11 月 14 日发布以来表现不佳,但使命召唤 整个 2025 年的玩家数量要少得多。虽然动视没有报告官方销量或玩家数量,而且在 Game Pass 上发布的游戏进一步混淆了事情,但面向公众的统计数据,例如蒸汽数据库 显示玩游戏的人有多么少COD Steam 上与前两年相比和 今年的激烈竞争形式 战地6,地狱潜行者2 和免费游戏三角洲部队。
创新与升级
当然,这个声明是什么不是 据说不会有新的使命召唤 2026 年,但更确切地说,它不会现代战争或者黑色行动。该系列最后一次推出其他分支是在 2021 年 使命召唤: 先锋,在此之前,2017 年 使命召唤:二战。 两款游戏都是当年美国最畅销的游戏,但值得注意的是动视公司仍然对先锋的销售,将其归咎于二战背景和缺乏“创新”。
看起来我们又回到了那里,尽管这一次球队处境更加艰难。 先锋被认为的失败被认为是因为它 不是,并且该公司能够宣称没有人需要担心(当时正处于性虐待丑闻之中),一些特定于使命召唤 管理,并努力确保将其 690 亿美元出售给微软),而明年将会有一个改变游戏规则的新条目现代战争 系列。但这一次,除了希望和梦想之外,该声明没有做出任何承诺,因为依靠以前有效的方法显然不是答案。
是否有答案还有待观察。 22 年的年度发行(加上衍生作品)足以让最热心、最铁杆的粉丝精疲力竭,过了一段时间后,只剩下“使命召唤“可能会让人感到沉闷,甚至过时。对动视和微软来说,降低期望值会更明智,也许在一款创新而不是升级的游戏上减少投入,吸引游戏观众,让他们不想被排除在外。但考虑到安抚股东的需要,被迫采取的行动总是更大,花更多的钱,承担更多的风险,赚更多的钱。如果问题真的是玩家普遍疲劳,那可能是一场巨大的灾难。
“需要明确的是,”《使命召唤》团队的声明最后说道,“未来 使命召唤 非常强大,我们相信,鉴于我们开发团队的深度和才华,我们最好的日子就在前方。”它继续,
“我们一直在建设下一个时代 使命召唤,它将准确地满足您的需求,并带来一些推动特许经营和流派向前发展的惊喜。我们期待着您的到来,聆听您的声音,并共同前进。”
这将是有趣的一年。






