通常来说,反盗版措施都不咋地。但是如果它们搞笑的话,还是可以接受的。任天堂64的《超级大乱斗》就属于后者。正如《马里奥》相关奇闻记者Supper Mario Broth(感谢《GamesRadar》)所揭示的,游戏最终会将你锁定为只能使用一个角色,但这是在你玩了这个游戏69次之后。天哪。
我实在是太天真了,竟然不曾意识到在当年盗版N64游戏是一个选项。当然,1996年那时候拨号上网还是婴儿期,这并不是从互联网下载ROM的情况,而是从那些看起来可疑的跳蚤市场摊位上购买仿冒N64卡带。通常情况下,如果游戏的名称是用记号笔写在卡带上,或者是卡贴是黑白的但上面的文字是德语,那么它可能并非完全合法。而似乎,如果你在1999年买到的就是这种版本的《超级大乱斗》,那么它就是被困住了。
正如Supper Mario Broth所言,这里的反盗版措施是“延迟执行”,玩家可以在启动游戏68次之后才会有什么事发生。然后,在第69次游戏中,你会突然发现自己只能作为马里奥进行游戏。
有趣的是,任天堂在这里的狡猾把戏接近了极少数真正有效的反盗版措施之一:当一款游戏允许你玩很长时间后弹出消息说,“嘿,你盗版了这个!希望到目前为止你玩得开心,如果想要继续,就请购买正版。”把盗版者视为潜在客户对很多独立项目而言是成功的,而AAA发行商所使用的基于硬件锁、光盘要求和游戏减速软件的严苛系统只是惩罚了正当购买者,而这些限制在盗版版本中必然被移除。
而且,任天堂选择“69”很不可能是为了搞笑,但我还是愿意相信。