现在,您使用的几乎每个应用程序都将提供与 Spotify Wrapped 类似的服务。今天早上,《纽约时报》拼图应用程序羞辱了我,因为我的新闻是我首先解决的是黄色 连接,以及我的平均水平沃德尔 猜测率为3.97。谢谢你。 Steam 也再次加入,推出第四届年度 Steam Replay,通过有趣的统计数据和您玩过的每款游戏的详细信息来总结您这一年的 PC 游戏经历。如果您是绝大多数人中的一员,那么这将不包括 2025 年以来的任何游戏。事实上,近一半的人会避开 2017 年以来发布的游戏。
除了您自己的统计数据和详细信息外,Steam Replay 将您与普通 Steam 用户进行比较,并在此过程中揭示一些关于人们如何真正玩游戏的非凡统计数据。因此,当页面告诉您今年解锁了多少成就时,它会将其与中值 11 进行比较,或者玩游戏的平均最长连续天数仅为 6。然后有一个真正令人惊讶的事实,即 Steam 的中值用户玩游戏的天数仅为 6。 四 一年的比赛。
不是“买”,而是“玩”。考虑到 Steam 的频繁销售意味着数以百万计的游戏只需 1 美元即可获得,并且可以轻松地玩多个免费游戏,因此平均价格低至 4 个意味着 广阔的 玩 Steam 游戏的用户数量远远少于这个数字。
接下来可能是最令人震惊的统计数据。如果您被告知您花在 2025 年发布的游戏上的时间(我的为 58%),您会被告知平均百分比仅为 14。在所有 Steam 用户中(2024 年 9 月估计约为 1.85 亿人))玩游戏,今年的游戏中只有第七个。
但它变得更加非凡。所有 Steam 用户的游戏时间中有 40% 花在八年前或更早发布的游戏上,其中 44% 花在一到七年前的游戏上。现在,这与 84% 的人没有直接关系 仅有的 玩古老的游戏,但这表明人们对过去的游戏有强烈的偏见。鉴于 反恐精英2,刀塔2, 和 PUGB 每天以一定的优势占据最常玩游戏数据的榜首,也许这不应该那么令人惊讶,但它仍然让人感觉疯狂。
这些数字似乎确实有点剧烈波动。去年,37% 的时间花在 8 年历史的游戏上,15% 的时间花在新版本上,您可能会认为,随着更多游戏滑入 8 年以上的范围,这种情况略有变化是有道理的,但随后跳回到 2022 年,一个巨大的数字 64% 的时间花在最古老的游戏上,只有 19% 的时间花在一到七年前的游戏上。狂野的东西。
我已经尽了最大努力来应对这一问题,玩了 205 场比赛,其中 183 场是 2025 年的新比赛,但我可能会因为这是我的工作而作弊。但说真的,人们,有所以 许多很棒的新游戏可供尝试!是的,得到你的刀塔 时间到了,但请确保不要错过,你知道, [broad sweeping gesture to the entirety of Kotaku‘s output]。







