《疾风岩石游戏集团》的联合创始人丹·豪瑟,也是该工作室最大系列作品的作者,表示《荒野大镖客2》是他参与过的最好的视频游戏。
在9月27日周六的接受IGN独家采访时,在洛杉矶Comic Con上,我们问豪瑟在工作室多年创作的所有世界和故事中,哪一个对他仍然印象深刻。
豪瑟的写作作品包括《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列,他立刻回答:“我认为《荒野2》是我参与的最好的事情。[它]是对开放世界叙事主题一致性的最好单一实现,以及了解如何组装游戏以带领您走上情感之旅。”
《荒野大镖客2》于2018年发布,被广泛认为是有史以来最伟大的视频游戏之一。我们在IGN认为这是一部杰作,我们的《红色死亡救赎2》评 review 中得分10/10。我们说:“《荒野大镖客2》是一款罕见的高质量游戏;一个精心打磨的开放世界颂赞赌徒时代。”《荒野大镖客2》在七年内售出了令人难以置信的7700万份。
当然,对于GTA系列,豪瑟的心中也有特殊的位置。
“我还认为《GTA 4》,”他补充说,“因为我们试图改进故事叙述方式,并以根本的方式做到。我认为《GTA 5》的中间部分是令人惊叹的。当我们使得三个角色运作……我认为这并不完美,但是中间部分是如此流畅,我觉得那是真的很惊人的。然后是《荒野1》的结尾。那些是我最喜欢的部分。”
在同一次采访中,豪瑟还解释了为什么我们没有得到《恶霸2》。豪瑟说:“我认为这只是带宽问题。你知道,如果你有一个小的主创团队,和一个小的高级领导团队,你就不能做你想要的所有项目。”
豪瑟目前在Absurd Ventures工作,这是他于2020年离开《疾风岩石游戏集团》后创办的公司。他的新犯罪小说漫画系列《美国抢劫行动》将于2025年11月12日发布,第一篇故事弧将包括12期。虽然我们还不知道团队正在开发哪些游戏,但我们知道去年9月,大约20名前升隆工作室的开发人员,包括其前首席执行官。