独特的世界 掉出来 荒原上有大量不同的变异敌人或朋友,但最具代表性的无疑是在荒原上漫游的僵尸般的食尸鬼。虽然延长的寿命、再生能力和抗辐射能力使食尸鬼听起来像是最适合生存的人 掉出来在后世界末日的荒原上,他们经常因为怪诞的外表而受到歧视或退居二线。
这并不是说所有针对食尸鬼的偏见都是毫无根据的,因为每个食尸鬼都容易因为一些不精确的因素而变得野性,这些因素包括精神不稳定、过度暴露于辐射或遗传因素。尽管这是最具创意的方面之一 后世界末日系列,残酷的现实之一 掉出来 问题在于它们作为一个整体并没有得到充分利用,故事深度和作为一个整体进行游戏的机会往往令人惊讶地少。
由于这部剧,食尸鬼比以往任何时候都更受欢迎
太食尸鬼不适合上学
尽管遭到反对 掉出来过去对食尸鬼整体缺乏关注是相对小众的,但食尸鬼的爆炸式流行 掉出来 电视节目及其食尸鬼主角引起了人们对整个故事概念的更大兴趣。
通过将最具特色的食尸鬼形象之一置于聚光灯下,重新定义了食尸鬼的概念,难怪如此多的粉丝都渴望有机会亲自扮演食尸鬼。
即使它不是一个可玩的角色,简单地让食尸鬼作为一个整体成为更多的焦点,而不仅仅是配角或支线任务,这将是该系列方向的一个很好的转变,特别是如果贝塞斯达从原始的等轴测图中引入一些更独特的设计和个性 掉出来 游戏。
我们所看到的食尸鬼最近受到更多关注的少数实例 掉出来 游戏还创造了该系列中一些最出色的角色,其中包括卡戎(Charon) 辐射3 和约翰·汉考克来自 辐射4 是他们各自的流浪者可以要求的最好的同伴。
似乎对食尸鬼这个概念重新产生的兴趣还不够,这要归功于他们的传说和食尸鬼化过程的新内容 从最近的 掉出来 展示, 辐射 76 已经证明这个概念在未来的游戏中具有出色的游戏潜力。
《辐射 5》中可玩的食尸鬼很有意义
给人们他们想要的,贝塞斯达
最好的方面之一 辐射 76实验性质在于它帮助了 Bethesda 探索什么是可玩的食尸鬼 掉出来 特许经营可能看起来像,这只是通过与官方电视剧的交叉来实现的期间 食尸鬼之内 更新。
甚至还带来了沃尔顿·戈金斯的《食尸鬼》 进入 辐射 76 就其本身而言,食尸鬼机制不需要太多改变就能使其在成熟的环境中工作 掉出来 游戏。
食尸鬼还可以获得许多独特的技能 辐射76, 围绕他们的新优势和机制构建,这些优势和机制也可以延续或调整到新条目中。
甚至 掉出来 粉丝们自己已经在使用模组尝试可玩的食尸鬼 十多年来,这表明对机械师的需求和潜力有多大。尽管在角色创建过程中将选择食尸作为特征的概念可能需要付出很大的努力,但即将推出的 辐射 5 可以将机制作为下一代体验的主要卖点。
几乎每场比赛都以避难所居民的身份玩过 掉出来 游戏除了 辐射:新维加斯扮演一个已经经历过后启示录所有最糟糕方面的食尸鬼,可以为该系列提供令人难以置信的新鲜视角。
即使贝塞斯达想要坚持传统,也很容易看到 Vault-Tec 实验出错,这将在不破坏系列传说的情况下提供对游戏体验的更多控制。
尽管期待已久的发布 辐射 5 距离成为现实还有很多年的时间,但它确实有一线希望,贝塞斯达有更多的时间来炮制与食尸鬼化相关的创意新游戏产品,充分利用独特的传说和爆炸性的流行 掉出来 电视节目旨在提供能够满足新老粉丝的体验。
贝塞斯达能否从食尸鬼的受欢迎程度中获利?
迹象肯定是有的
刚开始就有大量粉丝 掉出来 看完电视节目或被食尸鬼的表演迷住后, 辐射 5 将有更广泛的受众来满足。不幸的是,尽管人们对食尸鬼的兴趣重新燃起,作为一个杰出的产品 掉出来 系列,很难看到贝塞斯达为标志性系列采取如此大胆的新方向,强迫玩家扮演严重变异的幸存者的角色。
即使 辐射 5 通过围绕食尸鬼这样的角色构建故事来公正地表达概念,同样有很多玩家会因为删除角色而感到被背叛。 掉出来RPG 的自由度。最好的情况是 辐射 5 可能会将其作为可选机制合并,例如 辐射 76,这在单人游戏体验中可能需要付出很大的努力。
即使需要付费 DLC 才能让我们在游戏中扮演食尸鬼 辐射 5,显然有足够的动力将可玩的食尸鬼纳入下一代,或者至少,更深入地探索食尸鬼 继续前进 掉出来 系列。
- 创建者:
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蒂姆·凯恩、伦纳德·博亚斯基
- 第一集播出日期
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2024 年 4 月 10 日
- 在哪里观看
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亚马逊 Prime 视频







