《鬼灭之刃:无限城堡》在全球票房大获成功,甚至超越了大型超级英雄大片《超人》,这一消息迅速在娱乐界传开。对于动漫粉丝来说,这是一次辩护之时,证明了一部日本动画电影可以与好莱坞最大的系列竞争并获胜。但对于好莱坞高层来说,这条信息可能被曲解。
好莱坞的结果可能会认为《鬼灭之刃》为何在全球吸引观众,唯一合理的步骤就是大量制作真人动画改编作品,这是一个错误的想法。《鬼灭之刃》的崛起并不证明动漫需要重拍,而是证明动画本身,当拥有适当的艺术水准和关怀时,就能够吸引世界的注意。
无限城堡的成功并不意味着真人动画是答案
好莱坞长期以来对潮流的追逐在真正理解之前就盲目跟随。当某种流派或作品在其他地方取得成功时,高管们通常会匆忙复制公式,而不是研究吸引人之处的更深层原因。动漫也不例外。如果《无限城堡》的巨大成功引发一波匆忙的真人动漫改编潮流,观众只会看到失望的循环重演。
粉丝们没有忘记《龙珠:进化》或《死亡笔记》等臭名昭著的尝试。这些改编作品在追求通俗的西方电影制作捷径时剥夺了原材料的灵魂。而不是尊重动画这一媒介,制片公司淡化了它的特点,认为观众只想要以动画为灵感穿着西方电影款式的熟悉背景。结果昭示着:批评性失败和粉丝的强烈反弹。
吸引力显而易见。如果《鬼灭之刃》在票房上占据主导地位,为什么不再选择另一部热门动画片并为其重新包装成真人动画呢?但这种想法忽略了《无限城堡》之所以成功的原因。它的胜利不仅仅在于品牌认知度,而是在于真实性、工艺和叙述,拍成真人动画往往会导致人造的效果,感觉廉价或尴尬。通过追逐错误的教训,好莱坞可能会错过让原作如此特别的原因。
好莱坞需要开始尊重动画
好莱坞应该从《无限城堡》的成功中汲取的教训不是认为动漫需要转换,而是认为动画本身应当作为一种独立的媒介受到尊重。长期以来,西方产业认为动画是一个小众流派,是儿童娱乐或古怪的项目。然而《鬼灭之刃》展示了粉丝早已知道的,动画能够用与真人电影相同的情感力量、规模和文化影响力讲述故事。