最新的Hoyoverse游戏最近开始测试,向一些幸运的玩家开放了一个小范围的封闭测试。在这里,他们可以尝试《Honkai Nexus Anima》及其游戏系统,并与新旧角色见面。
这是对游戏的第一印象,今天Hoyoverse发布了一篇关于未来升级的DevTalk帖子,您可以期待《Honkai Nexus Anima》将迎来哪些改进。我们在Pocket Tactics不幸未能参加测试,但我们一直在热切地观看直播,渴望地看着那些能够获得访问权限的帖子。虽然游戏具有Hoyo惯有的风格和一些新奇的机制,但在达到《原神》和《Honkai Star Rail》的精致风格之前,还需要进一步努力。
在HoyoLab上的DevTalk帖子中,开发人员誓言将专注于特定领域,并继续努力开发游戏。这些领域包括设备性能、本地化、任务、环境和角色 – 包括灵魂生物。
根据玩家反馈,一些环境似乎有些缺失,没有地标,视觉效果有问题,设计也没有完全将世界和人物融为一体。团队将专注于丰富设计,改善未来的质地、模型和光照。
您还可以期待与《Honkai Nexus Anima》的灵魂生物进行更多互动,改进的战斗技能,以及更好的动物和人物模型。DevTalk还指出将推出更多的自定义选项,对于我这样花费过多时间在游戏造型上的人来说,这总是受欢迎的。
需要注意的是,正如帖子本身所说,“当前版本离[我们]的最终愿景和[我们]想要呈现的游戏”仍有很长的路要走。全面发布可能还要一年多的时间,因此我们预计会看到各方面的许多改变和改进。
您可以看到已经确认将出现的《Honkai Nexus Anima》角色,包括我们的老朋友《Honkai Star Rail》的Blade。在等待更多更新时,为什么不跳进我们的《原神》阶级榜单,找到新的人物来培养呢?