Home 游戏 Palworld Home Sweet Home 更新增加了更好的近战、“实验性”PvP、突袭战场和改进的建筑 – IGN

Palworld Home Sweet Home 更新增加了更好的近战、“实验性”PvP、突袭战场和改进的建筑 – IGN

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友世界 刚刚推出了一个重要的新产品 修补,带来了与 Ultrakill 的合作以及大量的改进,开发商 Pocketpair 继续努力为 Palworld 1.0 的发布做准备,这是该游戏热切期待的完整版本。

约翰·“巴基”·巴克利,通讯总监兼出版经理, 戏弄 这次更新被称为“甜蜜之家”,“为我们在 2026 年发布大规模 1.0 版本奠定了很多基础,但我们在这次更新中有很多小惊喜,所以请检查一下!”

作为 Ultrakill 合作的一部分,你会发现一些“标志性武器和盔甲”,以及 V1 臭名昭著的硬币抛掷,而 Home Sweet Home 更新(顾名思义)让扎根并打造自己的舒适基地变得更加直观。

Pocketpair 表示,它“被你们发送给我们的所有令人难以置信的建筑所震惊”,并且知道我们“一直在热切地等待你们设计基地的更多自由”。这就是为什么这次更新带来了许多新的建筑部件,包括改变建筑部件颜色的能力和“备受期待的三角形部件”。建筑菜单用户界面也经过重新设计并重新格式化为列表。

但这还不是全部。近战战斗已得到改进,使其“更加可行和有趣”,现在,当在召唤祭坛召唤突袭首领时,玩家可以选择像以前一样在自己的基地战斗,或者在特殊的突袭区域中对抗突袭首领。

“这些突袭区域可以让你全力战斗,而不用冒着基地受损的风险,”团队解释道。 “你可以建造临时建筑并将物品带入这些特殊的袭击区域。”这也没什么不好,因为更新后还会出现新的突袭首领。

“2025 年对于 Palworld 来说是令人难以置信的一年,我们很高兴能以 v0.7《Home Sweet Home》来结束这一年!”口袋双惊呼道。 “本次更新的目的是开始改进现有功能,虽然本次更新的内容可能不如之前的丰富,但我们希望玩家们明白,在我们致力于 Palworld 1.0 的开发时,我们现在有必要开始奠定基础。”

最后但同样重要的是,PvP!尽管该工作室承认 PvP 长期以来一直是 Palworld 社区讨论的话题,并且“很难将 PvP 完全融入到游戏中”,但它正在努力使梦想成为现实,尽管有一些谨慎的参数。

Pocketpair 表示:“我们正在发布所有必要的工具,让玩家能够按照自己的方式制定自己的 PvP 规则。” “展示你的技能并与其他驯兽师竞争!请注意,PvP 是实验性的,因此可能存在一些平衡问题。”

Palworld v0.7 补丁说明:

超杀合作!

  • 添加了 V1 和 V2 装甲套装!化身为你最喜欢的热血机器人,恐吓帕尔帕戈斯群岛!
  • 添加了一对来自 ULTRAKILL 的标志性武器!
  • 独特机制 – 抛硬币
    • 使用射手左轮手枪进行弹射时投掷硬币!子弹会从投掷的硬币上弹起,并对附近的目标造成毁灭性的伤害!

基地建设改进

  • 添加了 48 个新的建筑部件,包括三角形部件!
  • 添加了更改某些建筑物和地基颜色的功能!
  • 将建筑 UI 更改为基于列表的系统。

突袭首领改进

  • 添加了新的突袭首领!
  • 为突袭首领添加了一个新战场。玩家现在可以选择在自己的基地或新的独立战场中挑战突袭首领。

近战战斗改进

  • 改进了剑、武士刀和光束剑的近战游戏玩法。按左键单击(右触发器)将执行新的连续组合攻击。
  • 武士刀和光束剑增加了特殊攻击。按住左键或右键单击(左触发器或右触发器)将激活这些能力。

新功能

  • 添加了 PvP 功能(实验性!)。
  • [PC – Steam Only] 添加了Steam Workshop,允许玩家下载和使用mod。

机械调整

  • 放置建筑物时,现在将显示指示建筑物方向的箭头。
  • 放置建筑物时,具有设定工作位置的建筑物现在将显示指示工作位置的 Cattiva 图标。
  • 调整了 Palbox,使其可以与地基和屋顶对齐。
  • [Keyboard & Mouse Controls] 建筑控制变得更加直观,连续建筑已更改为默认设置。

平衡调整

  • 在手术台上添加了新的种植体:
    • 植入物:矿长
    • 植入物:伐木工头
    • 植入物:精美毛皮
    • 植入物:光滑的中风
    • 植入物:工作奴隶
  • 现在,当您将朋友从敌方营地中解救出来时,您可以从他们那里获得一个小亲属桃子。
  • 使用怜悯时对敌人造成的最后一击现在将显示“MERCY HIT”,表示没有造成任何伤害。
  • 更改了规格,以便所有伙伴在受到伤害时不再丢失 SAN。
  • 减少了不良状态效果的影响:
    • 饿了…攻击、防御、工作速度-20%→-10%
    • 饥饿…攻击、防御、工作速度-50%→-20%
    • 冷…工作速度-10%→-5%
    • 扭伤…移动速度-10%→-5%
    • 过饱…饥饿损失率增加100%→+50%
    • 溃疡…工作速度​​-20%,移动速度​​-10%→工作速度​​-10%,移动速度​​-5%
    • 骨折…工作速度​​-10%,移动速度​​-20%→工作速度​​-5%,移动速度​​-10%
    • 削弱…工作速度​​-20%,移动速度​​-30%→工作速度​​-10%,移动速度​​-20%
    • 郁闷……-30%工作速度,-20%移动速度→-20%工作速度,-10%移动速度
  • 将Broncherry的绝活技能“身体粉碎”的属性从中立改为草。
  • 将鲁肖尔的绝招“重冲锋”的属性从中立改为土属性。
  • 在选项设置中添加了“物品腐烂速度倍增器”。
  • ・[Dedicated Servers] 针对犯罪玩家的警察 NPC 现在只会对目标玩家及其公会造成伤害。
  • ・变更了工作能力图标的外观。

错误修复

  • 修复了当弗洛皮的搭档技能“帮手兔子”处于活动状态时,弗洛皮不会收集野外掉落物品的问题。
  • 改进了 Pal 寻路 AI,使其更容易到达基地内的目标位置。
  • 修复了被召唤的伙伴在设置为“侵略性攻击”时会攻击访客的问题。
  • 修复了攻击基地中的访客不会导致正确的攻击状态的问题。
  • 许多其他小错误修复。

Vikki Blake 是 IGN 的记者、评论家、专栏作家和顾问,拥有 15 年以上与世界上一些最大的游戏网站和出版物合作的经验。她也是守护者、斯巴达战士、寂静岭战士、传奇人物和永远的高度混乱者。找到她在 蓝天